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  4. Drachenlanze 10: Fly, you fools (Actual Play Teaser)
Abend 9 wurde von Zoom gefressen, ihr findet unten eine schöne
Zusammenfassung

Unsere Helden haben es geschafft, die fliegende Stadt zu finden.
Vor ihr gab es jedoch das Lager einer gigantischen Armee, die die
Drachenkönigin dort stationiert hatte. Iiii gelang es jedoch,
dort einzudringen und einen Geheimgang zu finden, der sie in die
Stadt führen würde.

Während sie den Pfad der Erinnerungen entlangschlichen begann vor
den Toren eine riesige Schlacht. Eine Magierin, Demelin,
informiert sie über das, was in der Stadt vor sich ging und es
gelang ihnen, eine Drachenlanze zu schmieden, mit der Ainar sich
davonmachte, um… etwas zu erledigen. Es befinden sich im Tempel
des Paladins:

Herthar Grimmfang, gespielt von Alex

Ergun Berke Baatar, gespielt von Daniel

und

iiii, gespielt von Andreas

Podcast | Rollenspielpodcast (neomancerrpg.wixsite.com)

https://www.patreon.com/1W3Rollenspieler

Music by: Tabletop Audio - Ambiences and Music for Tabletop Role
Playing Games

Zusammenfassung Session 9: Nachdem wir einen Pakt mit dem Drachen
Nildrug geschlossen hatten, kehrten wir in das Dorf Harth Hollow
zurück. Dort sprachen wir mit Jall und telefonierten mit Gonmin
Tatina. Wir erfuhren, dass die fliegende Stadt sich bei "Giants
Spine" befindet und verabredeten uns, in einer Woche dort mit
unserer Armee einzutreffen.

Auf der Reise fanden wir einen verlassenen Wagen. Darin befand
sich eine Phiole mit einer gelben Flüssigkeit, die eindeutig
Unheil verheißt.

Bei unserer Ankunft bei Giants Spine entdeckten wir ein riesiges
Heer der Drachenlegion mit Hunderten von Zelten. Wir beschlossen,
auf unsere Armee zu warten, erhielten jedoch den Hinweis auf
einen Geheimgang hinter dem dortigen Stall. In der Nacht schlich
sich Iii zum Stall, wurde beinahe entdeckt, verlor ein Füllhorn
an ein hungriges Tier, entdeckte aber den geheimen Zugang und
öffnete ihn. Währenddessen landete der riesige rote Drache
Kansaldi Feuerauge in der Nähe.

Wir schlichen uns durch den Geheimgang und trafen auf einen
Dragonell, den Iii in einem epischen Kampf niederstreckte. (LEVEL
UP: Alex darf leveln, falls er dies liest!)

Wir setzten unseren Weg durch den Tunnel fort und mussten gegen
einen mächtigen Steingolem kämpfen. Danach führte uns der Weg
durch eine Passage voller Drachenskelette, was ebenfalls zu einem
harten Kampf führte.

Anschließend betraten wir eine Taverne, in der wir einem
Zauberfrosch begegneten, der versuchte, einen Feuerball zu
wirken, jedoch schnell von uns eingefroren wurde. Im nächsten
Raum erwartete uns ein sprechender Drachenkopf. Nachdem wir ihm
erklärten, wir seien Freunde des Drachen Nildrug, gewährte er uns
eine kurze Rast.

Hinter der nächsten Tür trafen wir auf die Feuermagierin Demelin,
von der wir erfuhren, dass der Drache Belefarion die Mechanismen
der fliegenden Stadt kontrolliert.

Wir fassten einen Plan: Unsere Armee sollte im Süden angreifen,
während wir heimlich in den Tempel eindringen würden, um die
Drachenlanze fertigzustellen. Danach wollten wir ins Threshold
vordringen, um Belefarion daran zu hindern, die Stadt abheben zu
lassen.

Iii beschwor eine Geisterarmee von 30 Kriegern, die uns
begleitete. Im Tempel wurde die Drachenlanze schließlich
komplettiert, und Ainar machte sich auf, um den Drachen zu rufen.
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„Drachenlanze 10: Fly, you fools (Actual Play Teaser)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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