BONUS: Christina Valentiner-Branth und Norman Kurock

BONUS: Christina Valentiner-Branth und Norman Kurock

vor 1 Jahr
26 Minuten
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Beschreibung

vor 1 Jahr

Von jung bis alt – Spielen macht Spaß! Aber es steckt noch so
viel mehr dahinter. Spiele haben nachweislich positive
Auswirkungen auf die mentale Gesundheit und kognitive Entwicklung
in allen Altersgruppen. Wie lässt sich das Gesellschaftsspiel
also als Bildungsmedium einsetzen und darüber hinaus als
Kulturgut etablieren?  Anhand von Grundsätzen der
Psychologie und Best Practice Beispielen nähern wir uns diesem
spannenden Thema in unserem Live-Podcast mit Christina
Valentiner-Branth und Norman Kurock.
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