Open Worlds 2025: Fragt endlich nach dem Warum
Mit Iris Böhm, Fabiano Uslenghi, Fritz Schneider und Rae Grimm
1 Stunde 45 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 1 Jahr
Open-World-Spiele stehen an einem Wendepunkt: Weg von überladenen
Maps, Sammelquests und Checklisten, hin zu echten, organischen
Welten. Welche Trends setzt GTA 6? Könnte KI beim Bau von Welten à
la Kingdom Come 2 helfen? Und warum sollten Entwickler sich endlich
fragen, warum sie eine offene Welt bauen – und nicht nur wie? Alle
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