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Auto Hell Dunkel
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In dieser Episode sprechen wir über das heiß diskutierte Thema
Games as a Service (GaaS). Immer mehr Spieleentwickler setzen auf
dieses Geschäftsmodell, bei dem Games kontinuierlich durch Updates,
DLCs und In-Game-Käufe erweitert werden. Aber ist das wirklich die
Zukunft des Gamings? Wir beleuchten die Vorteile, wie die ständige
Weiterentwicklung und den frischen Content, aber auch die
Schattenseiten: Abhängigkeit von Mikrotransaktionen und den Verlust
des "fertigen" Spiels. Ist GaaS ein Top oder doch eher ein Flop?
Hört rein und bildet euch eure Meinung!
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„Games as a Service – Top oder Flop?“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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