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Beschreibung
vor 1 Jahr
Große Welten, wunderhübsche Orte, die Freiheit in jede Richtung
zu gehen, unendliche Möglichkeiten, überraschende Questlines! ...
21 verschiedene Questmarker, du gehst um eine Ecke, sprichst mit
einem NPC... 18 neue Questmarker, leere Orte, immer wieder die
gleichen 3 Bäume, 150 Stunden Spielzeit und die Haupt-Story
ist... akzeptabel.
Das kennen wir alle oder? Open-World Games haben die letzten
10-15 Jahre die Gaminglandschaft geprägt. Einst war der Hype
riesengroß, aktuell eher ernüchternd.
Brauchen wir Open-World Games noch, oder sind sie ausgelutscht?
Was macht denn ein gutes Open-World Game aus? Was sind unsere Top
und Flop Open-World Spiele? Und wie sollte dieses Genre in
Zukunft aussehen?! Findet es heraus in dieser Folge!
Viel Spaß!
gez.
Die Lage der Nerdtion
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