#13 Open World: Grandioses Design oder Beschäftigungstherapie
49 Minuten
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Beschreibung
vor 1 Monat
Willkommen zur dreizehnten Folge des "Bambule Games" Podcasts.
Heute an der Tagesordnung:
• Die Definition von Open World
• Fortbewegung
• Gute und schlechte Beispiele
• World-Building
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