#13 Open World: Grandioses Design oder Beschäftigungstherapie

#13 Open World: Grandioses Design oder Beschäftigungstherapie

vor 2 Jahren
49 Minuten
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Beschreibung

vor 2 Jahren

Willkommen zur dreizehnten Folge des "Bambule Games" Podcasts.
Heute an der Tagesordnung:


• Die Definition von Open World


• Fortbewegung


• Gute und schlechte Beispiele


• World-Building
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