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Beschreibung
vor 2 Jahren
Ob unfertige Spiele, technische Probleme oder öde Open Worlds, in
denen man immer nur den gleichen Beschäftigungstherapien
nachgeht: viele aktuelle Blockbuster-Spiele scheinen in einer
handwerklichen und/oder kreativen Krise zu stecken. Im neuen LAST
GEEK TONIGHT PODCAST gehen wir auf Spurensuche, wo die Ursachen
liegen, welche Auswege es geben könnte und warum es manchmal
vielleicht auch helfen würde, wenn wir Spieler unsere eigenen
Erwartungen besser reflektieren würden. Wir wünschen wie immer
viel Spaß beim Anhören!
Die im Podcast erwähnte Seite mit Angaben zur ungefähren
Spielzeit von Videospielen findet ihr unter
www.howlongtobeat.com.
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