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  4. E3 2.0: Wie Spielemessen sich neu erfinden müssen, um Schritt zu halten
Spielemessen wie die Electronic Entertainment Expo (E3) waren
früher der Höhepunkt des Jahres für die Gaming-Branche. Die E3
war die größte Messe ihrer Art und bot Entwicklern und Publishern
die Möglichkeit, ihre neuesten Produkte und Technologien zu
präsentieren und Fans aus der ganzen Welt zu begeistern. In den
letzten Jahren hat sich jedoch ein Trend abgezeichnet, dass
Spielemessen wie die E3 immer häufiger ausfallen. Aber warum ist
das so und haben solche Veranstaltungen überhaupt noch eine
Zukunft?

 

Warum sterben alle Spielemessen?

Welche Alternativen gibt es?

 

Welchen Sinn haben Spielemessen noch?

 

Wie sieht die Zukunft aus?

 

 

Darüber diskutieren in dieser Folge:

 

 

Adrian Goersch (Black Forest Games)

 

Jan Theysen (King Art Games)

 

Jan Wagner (Owned by Gravity)

 

Bewerbt euch bei uns!

 

Black Forest Games:
https://black-forest-games.com/career/open-positions/

Deck13 Interactive: https://www.deck13.com/jobs/

Keen Games: https://www.keengames.com/jobs

King Art: https://king-art-gmbh.factorialhr.de/#jobs

Owned by Gravity: https://www.ownedbygravity.com/jobs

Piranha Bytes:
https://www.piranha-bytes.com/index.php?navtarget=5&lang=de

Mimimi Games: https://www.mimimi.games/#team-jobs

 

 

Folgt uns auf Facebook! https://www.facebook.com/DevPlayDE/

DevPlay auf Youtube: https://youtu.be/1XDzDa9LYkY

 

 

 

In Kooperation mit GameStar Plus!

 

Diese Folge wurde am 06.04.2023 aufgezeichnet
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„E3 2.0: Wie Spielemessen sich neu erfinden müssen, um Schritt zu halten“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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