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  4. Überraschungs-Games | Spiele, die dann doch nicht Kacke waren
In dieser Runde GAME TALK SPEZIAL reden Valentin, Gregor und Sandro
über Games, die sie überrascht haben, Games die mit einem "Oh
Nein!!" erwartet, dann aber mit einem "Oh, joa, doooch!" quittiert
wurden, eben Games, die als Fail begannen, aber zwischen voll ok
bis fantastisch endeten. Alle 3 haben dabei einige Titel im Gepäck.
Gregor redet z.B. über NINTENDOs METROID PRIME für den GAMECUBE und
SONYs DAYS GONE. Valentin hat mit ZELDA BREATH OF THE WILD
ebenfalls einen Big-N Titel dabei, der als Wackelkandidat begann,
dann aber zum SWITCH-Hit wurde. Zudem weiß er über das famose
CITIES SKYLINES zu sprechen, das im katastrophalen Brack-Wasser von
SIMCITY sich erst einmal behaupten musste. Und Sandro wiederum
spricht über NIER AUTOMATA und das DEVIL MAY CRY Reboot, die von
erst kritisch gesehen, dann aber herzlich aufgenommen wurden. Zum
Schluss gibt es mit JEDI FALLEN ORDER uvm. noch ein paar Games im
Ticker! Und damit tickt die Uhr dieses Textes runter, viel Spaß bei
dieser Folge GAME TALK! Learn more about your ad choices. Visit
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„Überraschungs-Games | Spiele, die dann doch nicht Kacke waren“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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