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  4. #209 | Wie lange funktioniert der GAME PASS noch?
REDFALL sollte für Microsoft der erste große Titel des Jahres sein,
der den GAME-PASS-Service mit dringend nötigen AAA-Nachschub
versorgt. Der Koop-Shooter von Prey-Studio ARCANE AUSTIN entpuppte
sich aber als unfertiges Bug-Fest ohne starke Vision. Woran konnte
das trotz Verschiebung liegen? Das diskutieren Gregor und Ilyass im
heutigen GAME TALK und gehen dabei der Frage nach, welche Rolle der
GAME PASS und der damit verbundene hohe Bedarf an Software spielt.
Darüber hinaus bringt unser Duo Eindrücke zu Titeln wie FINAL
FANTASY PIXEL REMASTER, THE LEGEND OF ZELDA - MINISH CAP, HALF-LIFE
2, STAR WARS JEDI: SURVIVOR, THE LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME -
THE SEALED PALACE und DREDGE. Viel Spaß! Rocket Beans wird
unterstützt von Chocomel, Razer & Golden Toast. Learn more
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„#209 | Wie lange funktioniert der GAME PASS noch?“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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