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Beschreibung
vor 5 Jahren
Daniel und Tobias sitzen im idyllischen Trierer Weißhauswald und
philosophieren über die Frage was abstrakte und thematische Spiele
voneinander unterscheidet. Ab wann ist ein Spiel eigentlich
abstrakt? Welche Spiele funktionieren nicht mehr, wenn man das
Thema einfach weglässt? Und bei welchen Themen werden selbst
Spielerebellen schwach?
philosophieren über die Frage was abstrakte und thematische Spiele
voneinander unterscheidet. Ab wann ist ein Spiel eigentlich
abstrakt? Welche Spiele funktionieren nicht mehr, wenn man das
Thema einfach weglässt? Und bei welchen Themen werden selbst
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