Pen and Paper Designsünden: Die größten No Gos für Rollenspiel-Autoren

Pen and Paper Designsünden: Die größten No Gos für Rollenspiel-Autoren

vor 3 Jahren
13 oder 15 Sünden beim Schreiben eines RPG-Kaufabenteuers.
1 Stunde 33 Minuten
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Beschreibung

vor 3 Jahren
"Das Finale können Sie frei ausgestalten!" - die meisten SLs oder
GMs dürften diesen Satz hassen. In fast 50 Jahren
Rollenspiel-Geschichte wurde viel experimentiert und auch viel
suboptimal umgesetzt. Wir reden über Designprobleme, die SLs vor
echte Probleme stellen. Der Podcast wird die Grundlage für ein viel
kürzeres Video.
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