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Extremraum Sumpf – Podcast E048

Extremraum Sumpf – Podcast E048

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Blighttown in Dark Souls, der Giftige Sumpf in Bloodborne und der
Sumpf von Aeonia in Elden Ring: kaum ein FromSoftware-Spiel
verzichtet auf ein Sumpfgebiet. Auch andere Spiele – wie Red Dead
Redemption 2 und The Witcher – machen Abstecher in Feuchtgebiete.
Obwohl diese Orte oft atmosphärisch sind, lösen sie selten Freude
aus. Wie Sümpfe auf uns wirken, was sie extrem macht und warum sie
besonders gut zu Souls-Spielen passen, besprechen wir in diesem
Podcast.
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„Extremraum Sumpf – Podcast E048“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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