PC027 - Thomas Wagner von VR Coaster
Wie ein Studenten-Experiment zu Virtual Reality plötzlich die ganze
Attraktionsbranche auf den Kopf stellte - so könnte man die
Geschichte von VR Coaster umschreiben. Basti & Hans interviewen
den geschäftsführenden Gesellschafter Thomas Wagner.
47 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Noch vor ein paar Jahren hätte sich keiner so recht vorstellen
können, mit einem Smartphone vor dem Gesicht auf einer Achterbahn
zu fahren. Mittlerweile sind VR-Upgrades in aller Munde.
Markttreiber und Quasi-Erfinder des Konzepts ist die Firma VR
Coaster aus Kaiserslautern. Wir sprachen mit Mitgründer Thomas
Wagner über Anfänge, Gegenwart und Zukunft dieser Technologie.
Dabei geht es um Aspekte wie Kapazität, Optimierungen im Bereich
Ride-Operations und natürlich auch die Möglichkeit, bislang
undenkbare Inhalte und Fahrelemente virtuell erlebbar zu machen.
Auch die neue Free-Roaming-Applikation vom Kooperationspartner
Spree Interactive und aktuelle Entwicklungen für die eingesetzte
Tracking-Technologie sind dabei Teil unseres Gesprächs. In den über
45 Minuten tauchen wir also tief ein in die digitalen Welten des
VR-Attraktiondesigns, das euch in einer Zeit von
Ausgangsbeschränkungen und geschlossenen Parks dank Angeboten wie
z.B. der Coastiality App zum Teil immerhin noch in den eigenen vier
Wänden offen steht. Wir wünschen spannendes Lauschen!
können, mit einem Smartphone vor dem Gesicht auf einer Achterbahn
zu fahren. Mittlerweile sind VR-Upgrades in aller Munde.
Markttreiber und Quasi-Erfinder des Konzepts ist die Firma VR
Coaster aus Kaiserslautern. Wir sprachen mit Mitgründer Thomas
Wagner über Anfänge, Gegenwart und Zukunft dieser Technologie.
Dabei geht es um Aspekte wie Kapazität, Optimierungen im Bereich
Ride-Operations und natürlich auch die Möglichkeit, bislang
undenkbare Inhalte und Fahrelemente virtuell erlebbar zu machen.
Auch die neue Free-Roaming-Applikation vom Kooperationspartner
Spree Interactive und aktuelle Entwicklungen für die eingesetzte
Tracking-Technologie sind dabei Teil unseres Gesprächs. In den über
45 Minuten tauchen wir also tief ein in die digitalen Welten des
VR-Attraktiondesigns, das euch in einer Zeit von
Ausgangsbeschränkungen und geschlossenen Parks dank Angeboten wie
z.B. der Coastiality App zum Teil immerhin noch in den eigenen vier
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