[RPG-Talk] Das gute Böse
42 Minuten
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Beschreibung
vor 3 Jahren
In dieser Folge reden wir darüber, wie man Nichtspielercharaktere
(und gerade auch Bösewichte) für Rollenspiele so gestaltet, dass
sie in Erinnerung bleiben und nicht zu einfachen Klischees
verkommen. Was ist wichtig? Wie ausführlich sollten sie
beschrieben werden und wie macht man NSC zu etwas besonderem?
David Grashoff // https://twitter.com/grasimar
Fabian Mauruschat // https://twitter.com/fab_mow
Musik: www.fesliyanstudios.com
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