Cast #14: Gamification - Ursprünge, Bereiche, Funktionen, Ziele und Anwendungsfälle
Gamification ist die Übertragung spieltypischer Elemente in
spielfremde Umgebungen. Leonie und Dominik beleuchten die
Ursprünge, Bereiche Funktionen und Ziele der …
1 Stunde 12 Minuten
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Beschreibung
vor 8 Jahren
Gamification ist die Übertragung spieltypischer Elemente in
spielfremde Umgebungen. Leonie und Dominik beleuchten die
Ursprünge, Bereiche Funktionen und Ziele der
Gamification sowie die Frage, wieso intrinsische Motivation
ein wesentlicher Bestandteil für eine vernünftige Gamification
ist. Wir definieren zudem, was ein Spiel überhaupt ist und wie
der bedachte Einsatz von Gamification die schulische Ausbildung
als auch das eigene Leben verbessern kann. Dazu sprechen wir über
unsere eigene Erfahrung mit SuperBetter, dem Gamification-Ansatz
für das tägliche Leben von Jane McGonigal.
Quellen
Jane McGonigal – Gamify your
Life: https://www.amazon.de/Gamify-your-Life-Gamification-glücklicher/dp/3451304945
Jane McGonigal – Besser als die
Wirklichkeit!: https://www.amazon.de/Besser-als-die-Wirklichkeit-Computerspielen-ebook/dp/B009QB5X4C
SuperBetter: https://www.superbetter.com/
Pain Squad:
https://lab.research.sickkids.ca/iouch/pain-squad-app/
World of Classcraft: https://www.classcraft.com/de/
Quest2Learn: http://q2l.org/
Superbetter Fan Club Book Club #1 (of 3) (Headshots –
Psychology &
Gaming): https://itunes.apple.com/de/podcast/headshots-psychology-gaming/id1135622993?l=en&mt=2&i=1000379590945
Superbetter Fan Club Book Club #2 (of 3) (Headshots –
Psychology &
Gaming): https://itunes.apple.com/de/podcast/headshots-psychology-gaming/id1135622993?l=en&mt=2&i=1000379590944
Superbetter Fan Club Book Club #3 (of 3) (Headshots –
Psychology &
Gaming): https://itunes.apple.com/de/podcast/headshots-psychology-gaming/id1135622993?l=en&mt=2&i=1000379590943
Nele Langosch – Nur nicht so ernst! (Psychologie Heute
10/2016): http://www.psychologie-heute.de/archiv/detailansicht/news/nur_nicht_so_ernst/
Christoph Kolb – Gamification my ass (Vortrag, Webinale
2012): https://www.dropbox.com/s/0j6gvv6srfnd2uv/Gamification%20my%20ass%20-%20webinale%202012.pdf?dl=0
Christoph Kolb – Gamification my ass (Artikel, mobile
zeitgeist): https://www.mobile-zeitgeist.com/gamification-my-ass/
Die ganze Arbeit ist ein
Spiel: https://www.welt.de/wirtschaft/karriere/article160311513/Die-ganze-Arbeit-ist-ein-Spiel.html
Nora Stampfl – “Die Welt wird zum Spielfeld” (Spiegel Online
Artikel,
2012): http://www.spiegel.de/netzwelt/games/gamification-wie-spiele-das-leben-leichter-machen-a-844328.html
Brian Sutton-Smith – “The opposite of play is not work – it
is Depression” (Neuroscience Artikel,
2015): https://neuroscience.stanford.edu/news/opposite-play-not-work-%E2%80%94-it-depression
Bild von https://www.flickr.com/photos/ldjjj/9726029777
Der Beitrag Cast #14: Gamification erschien zuerst auf Zockwork
Orange.
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