Cast #28: Was sind uns Spiele wert?
AAA-Spiele wollen uns heutzutage mit immer größeren Open Worlds
(“drölfzig Quadratkilometer!!111”) und mit immer mehr Spielzeit
(“Die Hauptstory dauert 80 …
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Beschreibung
vor 6 Jahren
AAA-Spiele wollen uns heutzutage mit immer größeren Open Worlds
(“drölfzig Quadratkilometer!!111”) und mit immer mehr Spielzeit
(“Die Hauptstory dauert 80 Stunden!”) überzeugen, während auf der
anderen Seite Indie-Spiele mit kompakten und kurzen
Spielerfahrungen auf uns warten – und dafür oftmals Schelte
kassieren, weil ja 20€ für vier Stunden Spiel viel zu wenig
seien.
Aber ist das wirklich so? Ist das ausufernde
80-Stunden-100-Quadratkilometer Spiel automatisch besser als das
20€-4-Stunden Spiel, nur weil es mehr zu bieten hat und nicht so
schnell vorbei ist? Wir, das sind Sandra und Dominik, unterhalten
uns darüber was uns Spiele wert sind – und zwar sowohl aus
finanzieller, wie aus zeitlicher Sicht. Und warum uns etwa Quake
Champions zum Launch 20€ wert ist, obwohl man es auch umsonst
spielen konnte.
Der Beitrag Cast #28: Was sind uns Spiele wert? erschien zuerst
auf Zockwork Orange.
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