#27: Die Fantastischen Fünf
1 Stunde 14 Minuten
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Beschreibung
vor 14 Jahren
MP3-Download (51 MByte) Boris muss diesmal schneuz- und
schniefbedingt ausssetzen. Dafür haben sich die Grippe-resistenten
Rest-Veteranen einen besonderen Stargast in den Podcast geholt, um
zu fünft über Autobahnraststätten-Telespiele, Nintendo 3DS und
Sonys PSP-Nachfolger, Flipper-Nachbauten, echte und simulierte
Autorennen, das Gameplan-Commodore-Buch und
Ultima-Online-Hochzeiten zu philosophieren. Dass gegen Ende die
Skype-Tonqualität abenteuerlich klingt, bitten wir zu
entschuldigen. Geblättert wird in der 20 Jahre alten Powerplay
3/1991, nachzulesen hier:
http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1991-03
Aufnahmedatum: 07.02.11 Besetzung: Anatol, Heinrich, Jörg, Winnie
und Stargast Smudo. 00:00 „Kannst du uns hören?” 01:42 Meinungen zu
den angekündigten Mobilspiel-Systemen Nintendo 3DS und Sony NGP.
14:14 Stargast Smudo rekapituliert seine Spieler-Geschichte. 33:04
Digitale Flipper-Nachbauten: „Es kommt wie in der Kneipe“. 38:00
Winnie neues Buchprojekt „Volkscomputer“, gefolgt von einem
„Erfahrungsaustausch besorgter Väter“. 48:15 Jörg schaltet sich
rechtzeitig zum Blättern in Power Play 3/1991 dazu: Der
Redaktionscomic, Coverboy Anatol, Spellcasting 101, rund um Wing
Commander, Jörg trifft Mark Hamill im Aufzug, Super Mario World,
Command HQ und was wurde eigentlich aus den Space-Quest-Jungs?
1:13:25 „Schalten Sie auch das nächste Mal wieder ein…“
schniefbedingt ausssetzen. Dafür haben sich die Grippe-resistenten
Rest-Veteranen einen besonderen Stargast in den Podcast geholt, um
zu fünft über Autobahnraststätten-Telespiele, Nintendo 3DS und
Sonys PSP-Nachfolger, Flipper-Nachbauten, echte und simulierte
Autorennen, das Gameplan-Commodore-Buch und
Ultima-Online-Hochzeiten zu philosophieren. Dass gegen Ende die
Skype-Tonqualität abenteuerlich klingt, bitten wir zu
entschuldigen. Geblättert wird in der 20 Jahre alten Powerplay
3/1991, nachzulesen hier:
http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1991-03
Aufnahmedatum: 07.02.11 Besetzung: Anatol, Heinrich, Jörg, Winnie
und Stargast Smudo. 00:00 „Kannst du uns hören?” 01:42 Meinungen zu
den angekündigten Mobilspiel-Systemen Nintendo 3DS und Sony NGP.
14:14 Stargast Smudo rekapituliert seine Spieler-Geschichte. 33:04
Digitale Flipper-Nachbauten: „Es kommt wie in der Kneipe“. 38:00
Winnie neues Buchprojekt „Volkscomputer“, gefolgt von einem
„Erfahrungsaustausch besorgter Väter“. 48:15 Jörg schaltet sich
rechtzeitig zum Blättern in Power Play 3/1991 dazu: Der
Redaktionscomic, Coverboy Anatol, Spellcasting 101, rund um Wing
Commander, Jörg trifft Mark Hamill im Aufzug, Super Mario World,
Command HQ und was wurde eigentlich aus den Space-Quest-Jungs?
1:13:25 „Schalten Sie auch das nächste Mal wieder ein…“
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