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  4. #122: Leisure Suit Interview
http://www.spieleveteranen.de/podcasts/Spieleveteranen_122.mp3
MP3-Download (130 MByte) Das Hamburger Studio CrazyBunch
verhilft Leisure Suit Larry zur Partnersuche im Tinder-Zeitalter:
Ende diesen Jahres soll das neue Adventure Wet Dreams Don’t Dry
erscheinen. Ist der alte Schwerenöter Larry noch zeitgemäß, was
können wir spielerisch erwarten – und verkraftet der Rest der Welt
den deutschen Humor? Im Veteran-Interview plaudern wir mit Malte
Schmidt und Falko Löffler vom Entwicklungsteam über die Rückkehr
des weißen Polyesteranzugs. In dieser Episode erwarten Euch auch
eine einstündige Spielezeitschriften-Zeitreise, gemischte News und
der Leidensbericht eines gewissen E3-Touristen.
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die
Interviewgäste Falko Löffler und Malte Schmidt.
Aufnahmedatum: 26. + 28.06.2018 Laufzeit: 2:18:24 Stunden
0:00:14 News & Smalltalk 0:01:52 Jörg ging in Los Angeles auf
Koffersuche und schaffte es allen Widrigkeiten zum Trotz, die
E3-Messe zu besuchen. 0:12:45 Was haben wir zuletzt gespielt?
Heinrich hat sich doch noch eine Xbox One zugelegt und holt da
(nicht immer tolle) Exklusivspiele nach, Jörg empfiehlt Six Ages -
Ride like the Wind. 0:24:54 Gemischte News: Gelingt die
Finanzierung des Sonic-Toasters? Wer braucht 2 Millionen Dollar für
Star-Control-Anwaltskosten? Wie macht sich Unreal Tournament auf
dem Atari VCS? 0:34:39 Was haben Nicht-Unterstützer in der letzten
Patreon-Bonusepisode versäumt? 0:36:33 Interview: Leisure Suit
Larry - Wet Dreams Don't Dry 0:37:14 Malte Schmidt (Geschäftsführer
CrazyBunch) und Falko Löffler (Autor) stellen sich vor. Wie kommt
ein deutsches Entwicklungsstudio dazu, ein neues Spiel der
klassischen Adventureserie zu entwickeln? 0:44:02 Hat Larry ein
Image-Problem? CrazyBunch versucht seine eigene Interpretation des
Antihelden und versetzt ihn vom Jahr 1987 in die Gegenwart. 0:53:29
Spielerisch erwartet uns ein Point-and-Click-Adventure mit
richtigen Puzzles. Vorbild sind nicht unbedingt die alten
Sierra-Titel, das Herz der Entwickler hat immer für die
LucasArts-Adventures geschlagen. 1:04:50 Dating-Gewohnheiten,
Generationskonflikte, was halten die Frauen im Team vom
Larry-Humor? 1:14:41 Zeitreise: Juni 2008, 1998, 1988 1:14:52 PC
Games 7/2008, u.a. mit WoW: Wrath of the Lich King, Age of Conan,
Turok und Race Driver Grid. 1:28:52 GameStar 7/1998 und PC Player
7/1998, u.a. mit Unreal, Commandos, Warcraft Adventures,
Autobahn-Raser und X-COM Interceptor. 2:00:45 Happy-Computer
7/1988, u.a. mit Ultima 5, The Bard’s Tale 3, F/A-18 Interceptor
und Die Fugger. 2:14:09 Vorschau 2:14:24 Podcast 123 (für
Patreon-Unterstützer), Mitte Juli. 2:16:27 Podcast 124 (für alle),
Ende Juli. 2:17:19 Abspann
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„#122: Leisure Suit Interview“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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