#266: Space Quest IV

#266: Space Quest IV

1 Stunde 45 Minuten
Podcast
Podcaster
Veteranen der Computerspiele-Berichterstattung plaudern über aktuelle und historische Games-Themen

Beschreibung

vor 2 Jahren
Spieleveteranen-Episode 18-2022 (#266) Besetzung: Heinrich
Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker
Aufnahmedatum: 27.04.2022 Laufzeit: 1:45:55 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk - 0:43:54 Space Quest IV) Auf der
Flucht vor der Fortsetzungspolizei reist Hausmeister Roger Wilco
durch Space Quests der Zukunft und der Vergangenheit. Die vierte
Ausgabe von Sierras SF-Parodie erntete vor 31 Jahren viel Lob für
Gags, Grafikpracht und gefällige Icon-Steuerung. Doch mit seiner
Vorliebe für originelle Todesfallen und nicht immer faire
Actioneinlagen erfordert das Adventure Geduld und
Leidensbereitschaft. Das bekommt auch Gastveteran Anatol Locker zu
spüren, der damals Space Quest IV für Power Play testete und die
Macher im alten Sierra-Hauptquartier besuchte. Anatol hat nicht nur
Säureschleim und Buckazoids im Inventar, sondern auch einen Track
vom neuen Album seiner Band MOC. Zuvor gibt’s wie gewohnt News,
Spieleimpressionen und eine Hörerpost. Unterstützt die
Spieleveteranen und hört doppelt so viele Episoden:
https://www.patreon.com/spieleveteranen 0:00:15 Das heutige
Programm. 0:01:47 Gemischte News: Diablo Immortal erscheint am 2.
Juni auch für PC, Impressionen vom Mini-Amiga-500, Prototyp des
Commodore 65 versteigert, 40 Jahre Sinclair Spectrum. 0:18:30 Was
haben wir zuletzt gespielt? Dune: Spice Wars, Slay the Spire:
Downfall und Vampire Survivors. 0:30:12 Hörerpost von Maik Jupe und
Florian Bayer. 0:34:06 Wir begrüßen Gastveteran Anatol Locker, der
nicht nur einen Zelda-Rückfall vermeldet. Zusammen mit Wolfgang
Schmetterer hat er fleißig an den Knöpfchen gedreht und ein neues
MOC-Album vollendet. 0:43:54 Das alte Spiel: Space Quest IV.
0:44:16 Adventure-Testmuster waren in der Power-Play-Redaktion hart
umkämpft: So kam Anatol auf den Space-Quest-Geschmack. 0:52:39 Eine
SF-Parodie mit respektlosem Humor – auch Sierra selbst war vor
Veräppelungen nicht sicher. Anatol erinnert sich an Begegnungen am
»Ende der Welt«, dem damaligen Firmenhauptquartier in Oakhurst.
0:59:55 Space Quest IV war 1991 der erste Serienteil mit
Icon-Bedienung und VGA-Grafik. Optik und Humor haben die Jahrzehnte
ganz gut überstanden, was man vom Spieldesign nicht behaupten kann.
1:14:36 »Die Form der Todesarten zur großen Kunstform erklärt«:
Auch wer häufig speichert, braucht bei manchen Actioneinlagen gute
Nerven. Am besten spielt man das Oldie mit ScumVM. 1:29:31 Der
historische Pressespiegel und das Veteranenfazit. 1:40:07 Abspann.
1:41:24 Bonus-Track: »Olympic« von MOC.

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