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Beschreibung
vor 4 Jahren
In den letzten Jahren schossen sie wie Pilze aus dem Boden. Spiele
die eine einmalige Erfahrung sind. Nach Beendigung einer gewissen
Anzahl, ist das Spiel zu Ende. Teilweise sogar unspielbar. Doch was
gibt es für Unterschiede. Wann spricht man von Legacy? Wann von
Kampagne? Oder ist beides das selbe. Lars, Alex, Olli, Patrick,
Dennis und Dirk versuchen eine Definition zu geben. Dazu gibt es
einen kurzen, historischen Abriss. Auch Pros und Cons werden
diskutiert. Wer sich schon immer gefragt hat, was den Reiz an
dieser Art Spiel ausmacht, ist hier richtig. Außerdem gibt es ein
paar Empfehlungen und wir beleuchten den Pile of Shame. Dirk führt
uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett!
die eine einmalige Erfahrung sind. Nach Beendigung einer gewissen
Anzahl, ist das Spiel zu Ende. Teilweise sogar unspielbar. Doch was
gibt es für Unterschiede. Wann spricht man von Legacy? Wann von
Kampagne? Oder ist beides das selbe. Lars, Alex, Olli, Patrick,
Dennis und Dirk versuchen eine Definition zu geben. Dazu gibt es
einen kurzen, historischen Abriss. Auch Pros und Cons werden
diskutiert. Wer sich schon immer gefragt hat, was den Reiz an
dieser Art Spiel ausmacht, ist hier richtig. Außerdem gibt es ein
paar Empfehlungen und wir beleuchten den Pile of Shame. Dirk führt
uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett!
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