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Auto Hell Dunkel
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Ob Cyberpunk 2077, Read Dead Redemption 2 oder The Last of Us II,
ob CD Projekt Red, Rockstar Games oder Naughty Dog, beinahe jedes
große oder kleine Spiel und beinahe jeder große oder kleine
Spieleentwickler kommt mit der Zeit mit einem Thema in Berührung:
Crunch. Berühmt und berüchtigt, ist Crunch eine der dunkelsten
Schattenseiten weltweiter Spieleentwicklung. Was also ist Crunch?
Wie und warum entsteht er? Welche Studios sind bekannt für Crunch
und wer tut sich das freiwillig an? All das erfahrt Ihr in dieser
Folge. 

Hier geht es zum Originalartikel der EA Spouse.

Wer mehr über Quality of Life in der Gaming-Branche erfahren
möchte, kann auf Gameqol.org oder der Webseite der IGDA
weiterlesen.

Ihr möchtet Spiele spielen, die ohne Crunch entwickelt wurden
oder Spielentwickler kennenlernen, die ohne Crunch entwickeln?
Dann findet ihr einen Überblick auf Nocrunchgames.

Schreibt uns an: reingespieltpodcast@gmail.com
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„Reingespielt. #20 I Crunch“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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