#2 Unforeseen Incidents: Wie preisgekrönte Computerspiele entstehen

#2 Unforeseen Incidents: Wie preisgekrönte Computerspiele entstehen

Interview mit Spieleentwickler Tristan Berger
39 Minuten

Beschreibung

vor 4 Jahren
In einer kleinen Stadt wütet eine tödliche Seuche. Nur Hobbybastler
Harper Pendrell kann das Mysterium lösen. – Das ist die Story des
preisgekrönten und stimmungsvollen Adventures "Unforeseen
Incidents". Entwickler Tristan Berger erzählt, wie das Team von
Blackwoods Entertainment lange vor Corona auf die Idee kam, einen
Thriller um eine Epidemie zu schreiben, ob damit Geld verdient wird
und wie Computerspiele wohl künftig aussehen.

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