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  4. Wintersturm #21 - Spannungskurve im Rollenspiel
Martin, Tobi, Torsten und Frosty sprechen heute über
Spannungskurven im Rollenspiel und vor allem im Pen and Paper.
Anders als im Theater oder generell dem Drama kann der Spielleiter
einer Sitzung nur bedingt kontrollieren wie Dialoge verlaufen und
sich eine Zuspitzung von Ereignissen entwickelt. Theorien über
retadierendes Moment sind schön und gut, helfen uns aber nur
bedingt weiter. Erzählgeschwindigkeiten und Pacing sind sehr wohl
Begriffe, die wir kennen und benutzen müssen. Eine ausgetüftelte
Geschichte mit vier ineinander verschachtelten Intrigen
funktioniert nicht, wenn die Spieler keinen Einfluss haben. Eine
halb-gute Geschichte ist wesentlich besser, wenn die Protagonisten
im Zentrum des Handelns stehen.
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„Wintersturm #21 - Spannungskurve im Rollenspiel“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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