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Game | Jurassic World: Evolution

Game | Jurassic World: Evolution

EnterCast vor 8 Jahren
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2:52
Seit ich ein Kind war habe ich davon geträumt meinen eigenen
Jurassic Park zu betreiben. [...]

Seit ich ein Kind war habe ich davon geträumt meinen eigenen
Jurassic Park zu betreiben.

Ich war schon immer dino-begeistert und spielte oft und gerne mit
meinen Plastikechsen, ging ins Museum und schaute mir den zweiten
Teil von Jurassic Park immer wieder an. Leider entdeckte ich
Jurassic Park: Operation Genesis erst, als
dieses schon sehr in die Jahre gekommen war. Zwar probierte ich
diesen geistigen Vorgänger von Jurassic World:
Evolution irgendwann mal aus, aber er hielt mich nicht
lange bei der Stange.

Dann kam Jurassic World: Evolution. Nach meiner
anfänglichen Skepsis, aufgrund der nicht wirklich erkennbaren
Tiefe, zog es mich stundenlang in seinen Bann. Klar, allzu
anstrengend, herausfordernd und management-lastig wird es nie -
das muss es aber auch gar nicht. Sogar am PC steuere ich das
Spiel am liebsten entspannt mit dem Controller und fühle mich
dabei nie wirklich beeinträchtigt (und das bei einer
Wirtschaftssimulation).

Ich habe mich bei diesem Spiel selten so gefühlt, als ob ich ein
strenger Manager und Planer bin, sondern eher, als ob ich den
Park gerade selbst besuche, während ich ihn baue. Auch nach
vielen Stunden im Spiel schaue ich mir meine
Dinosaurier-Schöpfungen gerne und regelmäßig an, betäube die
Ausbrecher und fahre mit dem Jeep umher. Vor allem, wenn es
gerade nicht Probleme hagelt. Denn manchmal scheint auf einmal
alles schief zu gehen. Wenn man diese schweren, hektischen
Situationen dann aber überstanden hat, fühlt man sich umso
erfolgreicher. Es war ja schließlich auch meine eigene Idee 20
Velociraptoren im Park zur Schau zu stellen (auch wenn diese
natürlich nur durch eine überraschende Sabotage-Aktion frei
kamen).

Irgendwann kam zwar auch in mir der Wunsch nach etwas mehr
Komplexität und End-Game-Content hoch, doch irgendwie starte ich
das Spiel trotzdem gelegentlich und verbringe ein paar schöne
Stunden auf der Inselkette. Denn letztendlich kann man immer
etwas verbessern oder neu schaffen, Dinos ausbrüten oder
gegeneinander antreten lassen.

Die Missionen sind meistens ganz in Ordnung. Sie stechen nicht
positiv heraus, fallen aber auch nicht weiter negativ auf. Sie
ergänzen das Spiel einfach sinnvoll. Was das Spiel ebenfalls
sinnvoll ergänzt hätte, wäre eventuell ein Tag-Nacht-Wechsel.
Denn so wie es derzeit ist, haben wir genau eine Insel auf der
ständig Nacht herrscht ("Winter is here.") und ansonsten
dauerhaft sonnige Paradiesinseln.

Mein Fazit? Dino-Liebhaber und Freunde seichterer
Park-Simulatoren werden wohl ihren Spaß haben. Sollte man jedoch
zu viel Tiefgang im Gameplay erwartet, dann wird man vermutlich
bitterlich enttäuscht. Wenn Frontier Developments jetzt noch
Content und Verbesserungen nachreicht, dann könnte
Jurassic World: Evolution ein kleiner Klassiker
werden. Mein Dino-Hunger ist hier auf jeden Fall mit dieser
leckeren Gaming-Ziege gestillt worden.

Bis bald,

Euer Felix.

Besucht auch gerne meinen Blog.

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