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Beschreibung
vor 6 Jahren
Open-World-Spiele gibt es heutzutage wie Sand am Meer. Wenn uns
jemand vor 15 Jahren erzählt hätte, dass sich die offenen
Spielwelten so stark ausbreiten, wären wir vermutlich in
Jubelstürme ausgebrochen. Doch mittlerweile wissen wir nur zu gut:
Wo Open World draufsteht, steckt nicht automatisch viel Spielspaß
drin. Viele Titel protzen mit einer riesigen Welt und enttäuschen
mit lahmen Inhalten - oder machen sogar deutlich, dass sie ohne
eine Open World besser gewesen wären (ja, wir meinen dich, Rage
2!). In dieser Folge sprechen wir ausführlich über die Krankheiten,
an denen moderne Open-Word-Titel leiden, erwähnen aber natürlich
auch einige Positivbeispiele. Falls ihr uns mal auf unserem
Discord-Channel Gesellschaft leisten wollt, dann besucht uns:
discord.gg/QH2vBKN Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves
with Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
jemand vor 15 Jahren erzählt hätte, dass sich die offenen
Spielwelten so stark ausbreiten, wären wir vermutlich in
Jubelstürme ausgebrochen. Doch mittlerweile wissen wir nur zu gut:
Wo Open World draufsteht, steckt nicht automatisch viel Spielspaß
drin. Viele Titel protzen mit einer riesigen Welt und enttäuschen
mit lahmen Inhalten - oder machen sogar deutlich, dass sie ohne
eine Open World besser gewesen wären (ja, wir meinen dich, Rage
2!). In dieser Folge sprechen wir ausführlich über die Krankheiten,
an denen moderne Open-Word-Titel leiden, erwähnen aber natürlich
auch einige Positivbeispiele. Falls ihr uns mal auf unserem
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