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“Big Ball of Mud” bezeichnet Software, die keine erkennbare
Struktur hat und daher schwer verstehbar und wartbar ist. Aber
ein Big Ball of Mud hat nicht nur Nachteile. Einige behaupten
sogar, dass es das populärste Architektur-Muster ist. Diese
Episode wirft einen genauen Blick auf “Big Ball of Mud” und was
es mit diesem Pattern wirklich auf sich hat.

Links

Kostenlose Domain-driven Design (DDD) Referenz

Episode Eric Evans “Getting Started with DDD When Surrounded
by Legacy Systems”

Big Ball of Mud Paper von Brian Foote and Joseph Yoder

Episode zum Strangler Fig Pattern

Joel on Software zu Rewrites

Episoden zu Architektur Management

Episoden zu Empirical Software Engineering

Episoden zu Technical Debt

Episode zu Extreme Programming

Episode Nick Tune - Legacy Architecture Modernisation With
Strategic Domain-Driven Design
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„Big Ball of Mud“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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