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  4. #29: Mario Kart 8 Limited Edition / Watch_Dogs für Wii U / Super Mario und Grafik-Power
In dieser Ausgabe sind Dennis, Markus und Jörg damit beschäftigt zu
überlegen, ob sie ein neues Metroid wollen, ob das Wii U GamePad
sinnvoll ist, wie ihnen die Mario Kart 8 Limited Edition gefällt,
welche Charaktere sie gern in Mario Kart 8 haben möchten, ob
Watch_Dogs überhaupt noch für Wii U erscheint, ob bald nur noch
Nintendo und Indies die Wii U mit Spielen beliefern und ob
Nintendo-Spiele eigentlich von Grafik-Power profitieren würden...
Timecodes & Themen 0:00:00 = Einleitung 0:00:14 = Ankündigung
der Jubiläen im April 2014 / Aufruf zur Teilnahme von geplanten
Podcast-Quiz-Ausgaben 0:01:16 = Michael Kelbaugh von Retro Studios:
"Wir wären glücklich, eines Tages vielleicht wieder an einem neuen
Metroid zu arbeiten!" 0:04:50 = Tyrone Rodriguez von Nicalis: "Im
Augenblick würde ich es sicher bereuen, 100 oder mehr Dollar
ausgegeben zu haben, für einen zweiten Bildschirm den niemand
nutzt, statt etwas sinnvolleres anzubieten!" 0:08:45 = Two Tribes:
"Es scheint, als würden wir bald einen Klassiker ankündigen, der
für die Wii U kommt! Ahnt Ihr, welchen?" 0:13:04 = Mario Kart 8
Limited Edition / Ist der blaue Panzer nur ein langweiliger
Staubfänger ? / Gibt Nintendo sich nicht genug Mühe mit solchen
Dingen? 0:15:46 = Wünschen wir uns zusätzliche Charaktere in Mario
Kart 8? / Welche müssten das sein? 0:20:35 = Watch_Dogs für Wii U
"erscheint zu einem späteren Zeitpunkt" als für alle anderen
Plattformen 0:22:50 = Wird Watch_Dogs das letzte große Spiel von
Ubisoft für die Wii U sein? 0:26:24 = Könnte Nintendo die Wii U in
2015 durch "Quality of Life" ablösen lassen? / Was bedeutet
eigentlich "Quality of Life"? Was könnte es sein und was nicht?
0:32:52 = Endlich bietet die Wii U Lovefilm, bzw. Amazon Prime!
ENDLICH! 0:33:31 = Brauchen Nintendo-Spiele Grafik-Power? / Wie
wäre Super Mario in "realistisch"? 0:41:30 = Verabschiedung
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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