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  4. #97: Interview mit Magnus vom Nintendocast & Kimishima-Briefing vom 01. Februar 2017
Dieses Mal haben wir Unterstützung von Magnus vom Nintendocast.
Zuerst plaudert er aus dem Nähkästchen: Wie und warum ist der
Nintendocast damals entstanden und welche Ziele wurden damit
erreicht? Wer bereitete die Themen vor? Wieviele Hörer hatte der
Nintendocast? Warum wurde der Nintendocast mit der 200. Ausgabe zu
Grabe getragen und jetzt zum Launch der Switch reanimiert? Warum
gab es den Spielecast? Und und und... Anschließend widmen wir uns
zu viert dem Nintendo-Briefing vom 1. Februar 2017 zur
Unternehmensleitungs-Politik: Ist der 3DS jetzt dem Untergang
geweiht? Kann das NES Mini noch irgendwas reißen? Haben die Core
Gamer sich die Switch wegen ihrer Features, oder wegen der Games
vorbestellt? Und was ist mit den Casuals? Welche Spiele
repräsentieren die Switch am besten? Ist Japan wirklich
repräsentativ für den Rest der Welt? Und wie will Nintendo den
Wettbewerb unter den Spielern stärken? 0:00:00 = Einleitung 0:00:56
= Interview mit Magnus über den Nintendocast und den Spielecast
0:40:04 = Nintendo-Briefing vom 1. Februar 2017 zur
Unternehmensleitungs-Politik 0:40:47 = "Mit Super Mario Maker
gelang es uns, Konsumenten zu erreichen, die ein
Nintendo-3DS-System besitzen, aber kein Wii-U-System ihr Eigen
nennen. Dies zeigt die Größe des Pozentials, das sich im 3DS-Markt
verbirgt." 0:45:43 = "Unsere zukünftige Herausforderung wird sein,
Konsumenten, welche den 3DS bereits besitzen, zu ermutigen, auch
noch einen zweiten oder dritten Titel dafür zu kaufen." 0:50:43 =
"Der Nintendo 3DS hat einzigartige Charakteristika, die sich von
denen der Nintendo Switch unterscheiden." 1:01:19 = "Wir
entschuldigen uns bei unseren Konsumenten und Handelspartnern für
die Unannehmlichkeiten, welche durch die Produktengpässe des
Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System verursacht
wurden, aber wir arbeiten daran, die Produktion zu erhöhen."
1:06:01 = "Das Vorbestellungs-Momentum der Switch ist der Beweis,
dass die Core-Gamer-Demographie die Einzigartigkeit der Nintendo
Switch begreift und uns weiterhin unterstützt." 1:12:56 = "Wir
denken, dass es in 2017 wichtig ist, dem Switch-Software-Lineup
kontinuierlich neue Titel hinzuzufügen, ohne große Lücken entstehen
zu lassen." 1:20:47 = "In der ersten Hälfte 2017 werden wir Mario
Kart 8 Deluxe und ARMS für die Nintendo Switch veröffentlichen, und
im Sommer 2017 folgt Splatoon 2, welches auf dem Hands-on-Event in
Japan von den Konsumenten am meisten beachtet wurde." 1:37:03 =
Verabschiedung
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„#97: Interview mit Magnus vom Nintendocast & Kimishima-Briefing vom 01. Februar 2017“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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