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Auto Hell Dunkel
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In dieser Folge sprechen Manu, Ode und Jonas über ihre praktischen
Werkzeuge beim Erstellen von Prototypen. Wie kann man ein Spiel
basteln, das sich an professionell produzierten Spielen orientiert?
Es geht um Bastelzeug, Software, besondere Materialien und auch um
die Frage: Wie schön müssen Protos eigentlich sein?
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„Prototypen erstellen“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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