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  4. Episode 121 - Bewertungskriterien, Ingame-Economy & Soulslikes
Hallo Freunde fürs Extraleben!

Wie bewertet man eigentlich Live-Servive-Games? Was ist gute
Ingame-Economy? Und machen Team Ninja eigentlich „Soulslikes“?I
Unsere aktuell gespielten Spiele, genauer Destiny2: Lightfall,
Fire Emblem Engage und Wo Long: Fallen Dynasty führen uns diese
Episode komischerweise zu eher großen Fragen der Videospielwelt.
Wir wissen nicht, ob wir die richtigen Antworten haben, aber
Gedanken haben wir wie immer.

In den Nachrichten sprechen wir vor allem über (mal wieder) zwei
Streams, die letzte Woche gesendet wurden, in diesem Fall von
Level5 und Capcom. Auch wenn beide nicht wirklich viel neues
brachten, gab es doch einige interessante Updates. Des Weiteren:
Rocksteady verschiebt kurzfristig doch noch Suicide Squad,
Lootboxen sind in Österreich nun offiziell Glücksspiel u.v.m.

Viel Spaß!

ANMERKUNG: Aufgrund eines technischen Problems mit Daniels Spur
sind wir diese Woche leider erstens einen Tag später und zweitens
trotzdem mit kleinen Lücken. Wer genau hinhört, kann gern raten
und uns schreiben, wo Daniel fehlt;-).

Die Folge im Überblick:

Was gibt es neues?

04:22 It’s not the best choice, it’s spacer’s choice

11:55 PS5-Update mit Discord

Was wird denn hier gespielt?

18:20 Daniels Gedanken zu den Bewertungen von Live-Service-Games

35:17 Manuels Gedanken zum Thema Ingame-Economy (in Fire Emblem
Engage)

47:31 Manuel spielt Wo Long: Fallen Dynasty

Neuigkeiten aus der Spielebranche

1:17:10 Das Level5 Vision Showcase

1:27:18 Capcom Spotlight im Spotlight

1:43:20 Suicide Squad wird verschoben

1:49:00 Microsoft mit Fake-E3-Präsi im Juni & Datum für
Starfield

1:54:32 Traveller’s Tales mit Problemen?

2:02:34 Gerichtsurteil zu Lootboxen in Österreich

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„Episode 121 - Bewertungskriterien, Ingame-Economy & Soulslikes“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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