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  3. Rechenzeit Podcast
  4. 7: Gamification in der Qualitätssicherung ("BINGO BONGO!")
In dieser Folge der Rechenzeit beschäftigen wir uns damit, wie
uns spielerische Elemente  dabei helfen können, Teams und
Experten dazu zu motivieren, Software noch besser zu entwickeln
und zu testen („Gamification“).

Zu Gast ist Dr. Dehla Sokenou, die uns von ihren Erfahrungen mit
Gamification berichtet - und uns insbesondere erklärt, was sich
hinter dem Namen „BINGO BONGO“ verbirgt.

Der Rechenzeit-Podcast wird von der WPS - Workplace Solutions
GmbH unterstützt.
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„7: Gamification in der Qualitätssicherung ("BINGO BONGO!")“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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