Grundlagen der Spieleentwicklung (Andy Abgottspon)

Grundlagen der Spieleentwicklung (Andy Abgottspon)

vor 13 Jahren
58 Minuten
Podcast
Podcaster
Die Sessions der Macoun als Videocast in HD

Beschreibung

vor 13 Jahren
Einen Einblick in die Welt der Spieleprogrammierung und die
gängigsten Konzepte vom allgemeinen Aufbau einer simplen
Games-Engine bis hin zu Scripting- und Physik-Komponenten.
Verschiedene Grundlagen wie das Laden von 3D-Modellen mit Texturen,
die Rolle von Shadern oder das Benutzen von Partikelsystemen werden
behandelt. Session 1, Sonntag, Großer Saal, Macoun 2012
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