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  4. Fun mit ARKit (Ortwin Gentz)
Ich zeige, was man mit ARKit unter iOS 11 alles anstellen kann. Die
Grundlagen von ARKit wie die Ebenen-Erkennung, die verschiedenen
Ausrichtungs-Modi (World Alignment) und die automatische
Szenenausleuchtung werden erklärt. Für die meisten AR-Projekte
bietet sich eine Kombination mit SceneKit an, um dreidimensionale
Inhalte darzustellen. Wir erweitern eine Standard SceneKit-App um
AR-Fähigkeit. Schließlich werfen wir noch einen Blick darauf, wie
sich ARKit mit Physics-Simulationen verbinden lässt. Session 1,
Sonntag, Neuer Saal, Macoun 2017
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„Fun mit ARKit (Ortwin Gentz)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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