Im alten Gasthof (Teil 2)
Figarino, Long John, Konni und Bärbel übernachten in einem alten
Gasthaus. Dort spukt es gewaltig. Ein Geist treibt sein Unwesen und
will mit ihnen spielen. Dürfen sie gehen, wenn sie das Spiel
gewinnen?
17 Minuten
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Spannende Abenteuer in und um FIGARINOS FAHRRADLADEN: Nachbarin Frau Sparbrod nervt, Kater Long John ist mal wieder frech und immer klingelt das Telefon ... Hört, was dieses mal passiert!
Beschreibung
vor 2 Jahren
Figarino, Long John, Konni und Bärbel übernachten in einem alten
Gasthaus. Dort spukt es gewaltig. Ein Geist treibt sein Unwesen und
will mit ihnen spielen. Dürfen sie gehen, wenn sie das Spiel
gewinnen?
Gasthaus. Dort spukt es gewaltig. Ein Geist treibt sein Unwesen und
will mit ihnen spielen. Dürfen sie gehen, wenn sie das Spiel
gewinnen?
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