PC Games Podcast #50: Zwei heftige Shitstorms + Dragon's Dogma 2

PC Games Podcast #50: Zwei heftige Shitstorms + Dragon's Dogma 2

Weitere Infos zum kostenlosen neuen Online-Rollenspiel Dragonheir: Silent Gods erfahrt ihr hier: https://www.pcgames.de/Podcast-DragonheirSilentGods Die Themen von Ausgabe 50: 00:00:00 - Intro 00:04:30 - PREVIEW: Dragon's Dogma 2 00:37:44 - REVIEW: Pa..
1 Stunde 34 Minuten
Podcast
Podcaster
Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielpodcast der PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert dabei wöchentlich gleich mehrere Talks zum riesigen Thema Videospiele. Unser Moderationsteam, angeführt von unseren zw..

Beschreibung

vor 7 Monaten
Weitere Infos zum kostenlosen neuen Online-Rollenspiel Dragonheir:
Silent Gods erfahrt ihr hier:
https://www.pcgames.de/Podcast-DragonheirSilentGods Die Themen von
Ausgabe 50: 00:00:00 - Intro 00:04:30 - PREVIEW: Dragon's Dogma 2
00:37:44 - REVIEW: Payday 3 01:00:44 - SPECIAL: Unity-Shitstorm Es
gibt Grund zur Freude – besonders für uns, aber auch für euch! Der
PC Games Podcast feiert seinen allerersten Geburtstag (seit
Reboot). Packt die Partyhüte und den Sangria aus, heute wird mal
wieder richtig gefeiert – an dieser Stelle ganz liebe Grüße an
Chris Dörre! Wir haben für euch in unserer Folge Numero 50 viele
spannende Themen, die alle aktuell auf die ein oder andere Art für
Aufregung sorgen. Zuallererst gibt es Andeutungen, dass uns nach
Baldur's Gate 3 und Starfield das nächste Rollenspiel-Highlight
erwartet. Dragon's Dogma 2 hat uns in der Preview regelrecht
verzaubert! Weiter geht's mit einem miserablen Payday-Launch – mal
wieder. Uff! Das Entwicklerteam Overkill hat mit Payday 3 erneut
einen katastrophalen Release hingelegt, der aktuell von
Serverproblemen und weiteren Schwierigkeiten heimgesucht wird.
Payday 2 hat sich im Verlauf der Zeit dank Unmengen an
Post-Launch-Inhalten und viel Pflege zum Shooter-Klassiker
gemausert. Aber reicht die aktuell ernüchternde Basis von Payday 3
aus, um einen ähnlichen "Redemption Arc" hinzubekommen?
Abschließend berichten wir noch über den absurden Finanzierungsplan
von Unity, der nicht nur bei den betroffenen Indie-Entwicklern
schlecht wegkommt. Community-Managerin Toni hat sich mit diversen
Studios unterhalten, etwa Paintbucket Games oder Pixel Maniacs,
aber sich auch mit einem Anwalt über die komplexe Lage
ausgetauscht. Seit dem heftigen Aufschrei schlug Unity verzweifelt
in diverse Richtungen, widersprach sich mehrfach selbst und
entschuldigte sich gefühlt wie am Laufband. Warum es trotz
Einknicken seitens Unity immer noch Sorgen gibt, steht genau so im
Zentrum unseres Talks wie die folgenden Fragen: Werden auf Unity
entwickelte Spiele in Zukunft einen Wettbewerbsnachteil haben?! Was
bedeutet das alles für Spiele, die aktuell auf Unity entwickelt
werden? Etwa Hollow Knight: Silksong. Und was für Alternativen gibt
es für Indie-EntwicklerInnen? Toni berichtet Maci & Michi im
Podcast. Wir wünschen viel Spaß! KRANKHEITSWELLE, OH NO! Es gibt
noch mehr: Unsere Special-Folgen sollten eigentlich ebenso zum
Geburtstag erscheinen, müssen aber leider etwas verschoben werden.
Die aktuelle Krankheitswelle hat auch bei uns zugeschlagen, unter
anderem bei Maci. Wir hoffen, ihr habt Verständnis und freut euch
weiter auf die Folgen, die demnächst auf Spotify, Homepage &
Co. erscheinen werden. PCG Deluxe Die wirre Situation von Overwatch
2: Wir hatten YouTuber Frodoapparat bei uns, der bereits 2006 auf
YouTube war und mit seiner Show Nerdscope sogar im Fernsehen. Uii!
Es geht dabei natürlich um seine Karriere als Content Creator und
darum, was Frodo heute so macht. Wir reden aber auch intensiv über
die wirre Lage von Overwatch 2 und was der beliebte
Blizzard-Vorgänger damit zu tun hat - au Backe! PCG Deluxe Die
wundersame Welt Twitch: Hach, wir freuen uns sehr!
Twitch-Streamerin Maty hat uns besucht und mit uns über Twitch
geredet. Host Michi hatte dabei auch noch Redaktions-Urgestein Vik
(auf Twitch: @VikSpielt) dabei. Wir beleuchten also die
Streaming-Welt aus den Perspektiven von großen und kleinen
Streamern, aber auch die Unterschiede zu klassisch redaktioneller
Arbeit. Als wäre das nicht genug, gibt es auch noch einen schönen
Talk zu Cities: Skylines 2 - nicht verpassen!

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