Polyneux spricht, Vol. 72 (Not-E3-Edition)
vor 2 Jahren
Premiere! Wir interessieren uns zum allerersten Mal überhaupt
wirklich für die E3, bzw. das, was davon übrig geblieben ist. Oder
noch genauer: die Ersatzveranstaltung namens Summer Game Fest, die
der E3 aufs noch warme Grab kackt. Ha! Nein,
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Podcaster
Beschreibung
vor 2 Jahren
Premiere! Wir interessieren uns zum allerersten Mal überhaupt
wirklich für die E3, bzw. das, was davon übrig geblieben ist.
Oder noch genauer: die Ersatzveranstaltung namens Summer
Game Fest, die der E3 aufs noch warme Grab kackt. Ha!
Nein, ist natürlich nur Spaß. Wir haben uns noch nie für das
interessiert, über das wir dann fast fünf Stunden lang palavert
haben. Wozu auch? Ihr hört uns ja trotzdem zu.
Vielmehr wollten auch wir es uns nicht nehmen lassen, dem Thema
AI mal eine Chance zu geben – und haben alsdann und derweil dem
Podcast zum wirklich ersten Mal überhaupt Kapitelmarken und ein
Transkript spendiert. AI-generiert natürlich, denn niemand von
uns ist so blöd, sich den Quatsch dafür nochmal eben jene fünf
Stunden anzuhören und alles händisch rauszutippen. Wir sind
bekloppt. Aber so bekloppt nun auch wieder nicht!
Bei der Gelegenheit haben wir es uns auch nicht lumpen lassen und
die positronische Intelligenz direkt noch eine Zusammenfassung
des gesamten Podcasts schreiben lassen. Was der Computerhonk
glaubt, worüber wir gesprochen haben, lest Ihr weiter unten.
Vielleicht hört Ihr aber lieber doch einfach rein und macht Euch
selbst ein auditives Bild. Ganz wie früher. Wir wissen eh nicht,
ob der ganze Bumms mit den Kapitelmarken wirklich funktioniert.
Ha!
Hier noch der Link zu dieser schönen Petition, die Urs besonders
wichtig ist:
https://www.change.org/p/make-starfield-a-ps5-exclusive
Die AI Summary zum Inhalt der Ausgabe:
In dieser Podcast-Folge diskutieren wir über die verschiedenen
Spielepräsentationen auf der E3-Messe. Wir sind enttäuscht von
der Xbox, während wir Devolver und Sony für ihre guten
Präsentationen loben. Wir finden viele der neuen Spiele nicht
besonders interessant. Außerdem sprechen wir darüber, dass mehr
Frauen als Männer eine Nintendo Switch besitzen. Ubisoft’s neues
Spiel „Ex Defiant“ finden wir eher als Plagiat. Der PlayStation
Showcase 2023 war insgesamt etwas schwach, aber es gab dennoch
interessante Ankündigungen wie Helldivers 2 und Immortals of
Averum. Wir sind beeindruckt von der Trailer-Präsentation des
Spiels Hellblade II und freuen uns auf mehr Informationen. Wir
sprechen auch über die Erweiterungen für das Spiel Ghost of
Tsushima und sind begeistert von der Idee, neue Geschichten in
der Welt des Spiels zu erleben.
Wir finden das Spiel Sam Lake gruselig und sind gespannt auf das
Remake von Resident Evil 4. EA und Ubisoft haben uns mit ihren
Präsentationen enttäuscht. Wir sind skeptisch gegenüber dem
Avatar-Spiel von Ubisoft. Das Spiel Remnant sieht interessant aus
und wir planen es auszuprobieren. Wir sind auch enttäuscht von EA
und ihren Versäumnissen mit der Star Wars-Lizenz. Wir finden es
affig, dass jedes Ubisoft-Spiel als Ubisoft Original vorgestellt
wird. Wir sind begeistert von dem Prince of Persia: The Lost
Crown Spiel und freuen uns darauf, es zu spielen. Wir finden,
dass Ubisoft keine neuen Ideen hat und immer dasselbe macht. Die
Präsentation von Devolver war liebevoll gestaltet, aber nicht so
verrückt wie frühere Veranstaltungen. Wir freuen uns auf Talos
Principle 2.
In der Diskussion stellen wir fest, dass sich die Spieleindustrie
mutiger und vielfältiger entwickelt. Wir diskutieren verschiedene
Spiele und ihre Trailer und sind uns unsicher, ob solche Spiele
heutzutage noch gemacht werden. Spiele wie Fable und South of
Midnight sehen interessant aus, aber wir wissen noch nicht genau,
worum es geht. Wir freuen uns über positive Spiele, die nicht so
brutal sind. Doch auch Shooter wie Avowed oder Freundspiele
sprechen uns nicht an. Wir haben den Eindruck, dass sich die
Spieleindustrie mutiger und vielfältiger entwickelt. Wir finden
es gut, dass es jetzt verschiedene, interessante Spiele gibt.
Wir haben auch über das Ursachenforschungsspiel Clockwork
Revolution gesprochen, das viel Kritik bekommen hat, aber
aufgrund des coolen Rückspul-Mechanismus immer noch interessant
ist. Wir haben auch über das Spiel Singularity gesprochen und wie
enttäuschend es ist, dass es nicht abwärtskompatibel ist. Wir
haben uns darüber unterhalten, wie teuer alte Spiele immer noch
im Shop sind und wie wir digitale Spiele bevorzugen. Wir haben
auch über Verbesserungen von alten Spielen auf neuen Konsolen
gesprochen und festgestellt, dass einige Spiele nicht
abwärtskompatibel sind.
Danach diskutieren wir über das Milliardärs U-Boot, das gesunken
ist, und was es bedeutet, dass reiche Menschen in Sicherheit
gebracht wurden. Wir wechseln dann zum Thema Bohrinsel in einem
Spiel und finden es gruselig und außerweltlich. Außerdem sprechen
wir über das Kletterspiel „Juissant“ und das Spiel von Dontnod,
das ein Third-Person Action-Spiel mit Magie zu sein scheint. Wir
schauen uns auch die Nintendo Direct an und kommentieren das
Line-up der Spiele. Wir sind skeptisch, ob Metal Gear Solid auf
der Switch gut laufen würde und spekulieren über den Inhalt der
Metal Gear Solid Collection. Wir sprechen über die Metal
Gear-Serie und erwähnen Spiele wie Snake’s Revenge, Metal Gear
Solid, Metal Gear Rising Revengeance und Vanquish. Wir
diskutieren auch über Bayonetta und die Beteiligung von Frauen in
der Spieleentwicklung in Japan. Wir kommentieren auch Detective
Pikachu und den Film dazu.
Schließlich sprechen wir über das Spiel MythForce und andere
Spiele wie Super Mario RPG und Dragon Quest Monsters. Wir
verstehen einfach nicht, warum das interessant ist. Die Figuren
in dem Spiel sehen nur wie Formen mit Augen aus. Vielleicht
sollte ich Pikmin mal ausprobieren. Wenn ich ein neues Spiel
starte und es toll finde, werde ich wahrscheinlich nie die
vorherigen Teile spielen. Wenn ich jedoch die vorherigen Teile
spiele und sie mir nicht gefallen, werde ich wahrscheinlich nie
die späteren Teile spielen. Also muss ich mir gut überlegen, ob
ich es überhaupt spielen soll.
Das Lustigste an dem Spiel war, dass es auch eine Untergrundwelt
gibt, die ganz anders ist als die normale Welt. Das erinnert mich
an Tears of the Kingdom, aber das war schön. Der Unterschied war
auch toll, oder die Untergrundwelt, aber auch das Spielen im
Dunkeln war gut, alles war anders im Dunkeln. Das Ding ist, wenn
man die Reihe kennt, kann das ein Aha-Effekt sein, aber für
unerfahrene Leute wie uns wahrscheinlich nicht. Bevor wir zum
großen Thema kommen, habe ich noch etwas. Just Dance 2024, nein
danke. Aber ich habe Respekt davor, dass es das schon lange gibt.
Obwohl ich es vielleicht mal ausprobieren sollte, aber wenn ich
K-Pop höre, muss ich mir die Pulsadern aufschneiden, also lasse
ich das lieber. Was Mario und Rabbids angeht, wäre es schön, ein
vernünftiges neues Rayman zu bekommen. Ich habe das noch nicht
überprüft, aber ich habe eine Deluxe-Edition von Mario, Rabbids
bekommen, vielleicht ist Rayman da drin.
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