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  4. 7. Das Konzil - Ein Abenteuer für Kleriker*innen und Paladine
Dies ist ein Kurzabenteuer für 4-5 Spieler*innen der 6. Stufe mit
Begrenzung der Klassenauswahl auf Kleriker oder Paladin. Als
Vertreter*innen ihres Glaubens werden die SC in die Hauptstadt
ihrer Provinz gerufen, um am fünfjährlichen Konzil teilzunehmen.
Doch tatsächlich braut sich im Hintergrund ein bedrohlicher
Komplott zusammen, der die Rückkehr der Schreckensherrschaft der
dunklen Gött*innen zum Ziel hat. Werden die Held*innen es
schaffen das Unheil abzuwenden?

Das PDF zum Abenteuer gibt es hier! 

Weitere Abenteuer gibt es hier!
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„7. Das Konzil - Ein Abenteuer für Kleriker*innen und Paladine“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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