Nintendo vs. Sony – Charme-Offensive | 3
24 Minuten
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Beschreibung
vor 4 Jahren
Von Anfang an war das PlayStation-Projekt in Gefahr. Das Problem
war kein anderer als der PlayStation-Verfechter und
hauptsächliche Fürsprecher: Kutaragi. Er war der Meinung, dass
sich das Design des heute zur Ikone gewordenen Controllers „zu
sehr von den flachen Rechtecken unterschied“, an die die Menschen
gewöhnt waren. Erschwerend kam hinzu, dass die Gefahr, dass die
PlayStation bei ihrer Einführung ohne Spiele dastehen würde,
immer größer wurde … eine Konsole ohne Spiele? Na dann – viel
Glück mit der PlayStation, Sony. Sie waren in Schwierigkeiten.
Und Nintendo wusste das.
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