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  4. Folge 34 - Crowdfunding im Wandel
Crowdfunding für Brettspiele ist inzwischen ein typischer
Vertriebsweg. Sei es für kleine Herzensprojekte von
Einzelkämpfern, kleinen Verlagen die noch im Aufbau sind, aber
auch großen "Playern".

Zeit etwas hinter die Kulissen zu blicken und darüber zu
quatschen was eine gute Kampagne ausmacht, wie sich der Markt
Dank Alternativen wie Gamefound entwickelt, sich evtl. wandelt
uvm.

Dafür haben wir uns zwei Gäste eingeladen die genau davon leben.
David Rimbach von Hodari Spiele und Stefan Godot
von Godot Games / Blueprints Crowdfunding
Masterclass sind Creator und berichten über ihre
Erfahrungen und Meinungen.

Der Podcast wird gesponsert von
Spieletastisch.de

Kapitelmarker

00:01:47.719 Vorstellung Gäste

00:04:50.427 Stand Aktuelle Projekte und Thema Pünktlichkeit

00:14:20.629 Produktion in Europa evtl. lohnend?

00:21:00.720 Wie groß ist der US Anteil der Backer?

00:22:21.348 Lokal Patriotismus beim backen

00:25:22.949 Promoter für Messen in USA

00:27:19.816 Erfahrungen und Lerneffekte aus den letzten
Kampagnen

00:36:17.908 Was macht eine gute Kampagne aus?

00:42:50.216 Influencer aus den USA für Kampagne sinnvoll?

00:46:48.536 Lokalisationspartner finden

00:50:47.611 Gamefound und Spieleschmiede - Alternativen?

01:06:45.035 Entwicklung bei KS aufgrund Gamefound?

01:12:55.212 Crowdfunding noch interessant dank VAT, Shipping
etc.?

01:31:53.548 Backer Verhalten als Creator?

01:38:43.425 Weniger anfällig als Creator für Verkaufstricks?

01:41:52.751 Jameys KS Tagebuch nutzen?

01:45:42.582 Crowdfunding nur noch Vertriebsweg für
Vorbestellungen?

01:54:03.931 Mario unter Leistungsdruck :D

01:56:08.014 Verabschiedung

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„Folge 34 - Crowdfunding im Wandel“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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