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  4. #96 - Ach, ihr wollt Commander spielen? Dann macht hinne!
Commander ist zwar nicht das schnellste aller Magic-Formate, aber
auch am EDH-Tisch entstehen immer wieder lange Pausen, weil sich
manche Züge einfach eeewig in die Länge ziehen. Woran das liegen
kann, warum es in manchen Fällen schlimm und in anderen total
gerechtfertigt ist und wie man sich und anderen dabei helfen
kann, die Zugdauer auf ein angenehmes Maß zu verkürzen,
besprechen Fritz, Freddy und Jochen einer hoffentlich nicht zu
langen Folge.
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„#96 - Ach, ihr wollt Commander spielen? Dann macht hinne!“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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