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Beschreibung
vor 9 Jahren
Steile These gleich zum Beginn: Steckt das Storytelling in der
Krise? Haben Spiele verlernt, packende Geschichten zu erzählen?
Darüber sprechen die GameStar-Märchenonkel Maurice Weber, Dimitry
Halley und Michael Graf in dieser Episode des GameStar-Podcasts. In
erster Linie geht's natürlich um die Frage, was in unseren Augen
eine gute Story von einer schlechten unterscheidet. Dabei streifen
wir nicht nur den ollen Aristoteles mit seiner noch olleren
Heldenreise, sondern loben auch die sehr unterschiedlichen und
dennoch jeweils gelungenen Ansätze von Life is Strange und - ja! -
Call of Duty: Modern Warfare. Alle Links zum GameStar Podcast und
unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Krise? Haben Spiele verlernt, packende Geschichten zu erzählen?
Darüber sprechen die GameStar-Märchenonkel Maurice Weber, Dimitry
Halley und Michael Graf in dieser Episode des GameStar-Podcasts. In
erster Linie geht's natürlich um die Frage, was in unseren Augen
eine gute Story von einer schlechten unterscheidet. Dabei streifen
wir nicht nur den ollen Aristoteles mit seiner noch olleren
Heldenreise, sondern loben auch die sehr unterschiedlichen und
dennoch jeweils gelungenen Ansätze von Life is Strange und - ja! -
Call of Duty: Modern Warfare. Alle Links zum GameStar Podcast und
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