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Beschreibung
vor 4 Jahren
Gute Führung kann Spiele so viel besser machen. Entwickler können
uns den Weg zeigen, ohne ihre Open Worlds mit leuchtenden Icons zu
verschandeln, und sie können Informationen vermitteln, ohne den
kompletten Bildschirm mit Balken und Zahlen vollzukleistern.Das
müssen sie jedoch von Anfang an mitdenken.
uns den Weg zeigen, ohne ihre Open Worlds mit leuchtenden Icons zu
verschandeln, und sie können Informationen vermitteln, ohne den
kompletten Bildschirm mit Balken und Zahlen vollzukleistern.Das
müssen sie jedoch von Anfang an mitdenken.
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