Mit Unreal-Grafik und Achterbahn-Irrsinn will Park Beyond hoch hinaus
Mit Michael Graf, Géraldine Hohmann und Johannes Reithmann
1 Stunde 14 Minuten
Podcast
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Beschreibung
vor 3 Jahren
Mit der Unreal Engine 5 und abgedrehten Achterbahnen bewirbt sich
Park Beyond um die Thronfolge bei den
Vergnügungspark-Aufbauspielen. Kann das gelingen?
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