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Players Lounge 263 - Game Awards 2017, Xenoblade Chronicles 2 & Star Citizen

Players Lounge 263 - Game Awards 2017, Xenoblade Chronicles 2 & Star Citizen

Nerdiverse vor 8 Jahren
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Dies ist die letzte reguläre Folge des Jahres. Und es ist die
letzte Folge mit dem Konzept, das wir im Prinzip seit Episode 1
verfolgt haben. 2018 werden einige Änderungen Einzug halten. Was
genau, das wollen wir aber noch nicht verraten. Nun erst mal sollt
ihr richtig viel Spaß mit der 263. Folge und ihren großartigen
Themen haben. Wir reden ausführlich über die Game Awards, über die
Ankündigungen und Trailer und wir lösen unser Tippspiel auf.
Außerdem haben Star Citizen und Battlefield die News-Welt der
vergangenen Woche bestimmt. Und natürlich sprechen wir auch endlich
über Xenoblade Chronicles 2, das große J-RPG für die Nintendo
Switch. Freut euch auf drei Stunden feinste Unterhaltung mit Jens,
Chris und Ben. Darüber hinaus sei hier auf den Jahresrückblick
hingewiesen. Wir sind wieder auf der Suche nach den besten Spielen
des Jahres und ihr könnt erneut mitvoten. Schickt uns eure
Top-10-Listen. Alle Details und was ihr beachten müsst, erfahrt ihr
am Ende der Folge. Einsendeschluss ist am 28. Dezember. Wir freuen
uns über rege Teilnahme, denn ihr seid ein Teil des Nerdiverse und
sollt daher genauso mitbestimmen können, welches Spiel am Ende
unser Game of the Year 2017 wird. 00:00:00 Intro & Begrüßung
00:01:22 Game Awards 2017 - Die Gewinner 00:53:51 Game Awards 2017
- Die Neuankündigungen und Trailer 01:40:24 Battlefield - Ist der
nächste Teil Bad Company 3? 01:52:03 Star Citizen - Crytek verklagt
Cloud Imperium Games 02:03:27 MechWarrior 5: Mercenaries -
Erscheint Ende 2018 mit Koop-Modus 02:09:18 Xenoblade Chronicles 2
02:59:51 Beyond Good and Evil 2 - Neues Video, neue Infos 03:06:53
Infos zum Jahresrückblick 03:19:06 Verabschiedung & Outro
Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with Keili on July 17
2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
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„Players Lounge 263 - Game Awards 2017, Xenoblade Chronicles 2 & Star Citizen“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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