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  4. Players Lounge 265 - Dauerbrenner und "Games as a Service"
Welche Spiele haben wir am längsten gespielt? Mit dieser Frage
beginnen wir diese Folge. Aber es bleibt natürlich nicht bei der
Beantwortung dieser Frage. Wir reden darüber, wie es die jeweiligen
Spiele schaffen, uns so lange zu unterhalten, uns immer wieder in
ihre Welt zu ziehen. Und natürlich können wir nicht anders, als
auch über die modernen Service-Games zu sprechen, mit denen die
Publisher heutzutage das erreichen wollen, was unsere Dauerbrenner
geschafft haben - mit dem Unterschied, dass wir regelmäßig Geld
bezahlen sollen. Musik: Live at WFMU on Beastin’ the Airwaves with
Keili on July 17 2011 (Anamanaguchi) / CC BY-NC-ND 3.0
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„Players Lounge 265 - Dauerbrenner und "Games as a Service"“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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