Folge 29: Wer hat die Macht über die Zeit?
vor 13 Jahren
In der aktuellen Folge diskutieren wir, wie Spieler und Spielleiter die narrative Zeit komprimieren, dehnen und manipulieren. Timing und Pacing sind zwei wichtige Stichwörter dazu. Außerdem ein Hinweis auf den Character Sheet Design Contest für D&
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Beschreibung
vor 13 Jahren
In der aktuellen Folge diskutieren wir, wie Spieler und Spielleiter die narrative Zeit komprimieren, dehnen und manipulieren. Timing und Pacing sind zwei wichtige Stichwörter dazu. Außerdem ein Hinweis auf den Character Sheet Design Contest für D&D Next. Allons-y! Polyeder Podcast, … Weiterlesen
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