DSA19 Kampf
Obwohl der Kampf als spielerisches Element großes dramatisches und
erzählerisches Potenzial birgt, endet er doch oft in stumpfen
Würfelorgien. Wir überlegen, was einen interessanten Kampf ausmacht
und wie man ihn mitreißend inszenieren kann.
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Beschreibung
vor 13 Jahren
Obwohl der Kampf als spielerisches Element großes dramatisches und
erzählerisches Potenzial birgt, endet er doch oft in stumpfen
Würfelorgien. Wir überlegen, was einen interessanten Kampf ausmacht
und wie man ihn mitreißend inszenieren kann. Vom
unübersichtlichen Massaker bis zum perfekt geplanten … Weiterlesen
erzählerisches Potenzial birgt, endet er doch oft in stumpfen
Würfelorgien. Wir überlegen, was einen interessanten Kampf ausmacht
und wie man ihn mitreißend inszenieren kann. Vom
unübersichtlichen Massaker bis zum perfekt geplanten … Weiterlesen
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