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Vorlesung Teil 2: Design Patterns

Vorlesung Teil 2: Design Patterns

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In zweiten Teil der Vorlesung erkläre ich die wichtigsten GoF
Design Patterns. Natürlich ist in dieser Kürze keine detailierte
Behandlung des Themas möglich und dieser Podcast ist eher als
Auffrischung gedacht.


Die hier erwähnten Patterns werden alle in den Beispielen sowie
in der Übung verwendet, müssen daher beherrscht werden. Diese
Vorlesung ist auch die Basis für das Verständnis der weiteren
Vorlesungseinheiten v.a. der komponentenorientierten
Entwicklung.

Konkret bespreche ich folgende Patterns:

Strategy

Singleton

Factory

Proxy

Object Pool

Facade

Observer (Event Listener)

Model View Controler

Data Access Object

Vorlesung als m4a

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