Der Commander Kompass Archiv
298 Episoden
1 Stunde 2 Minuten
Zeit zu feiern - der Commander Kompass wird ein Jahr alt! Fritz, Freddy und Jochen schwelgen in Nostalgie über die Folgen und Fakten der letzten zwölf Monate. Ihr könnt mit uns in Erinnerungen schwelgen und dabei ein einzigartiges Geburtstagsgeschenk ergattern: Schreibt uns auf YouTube (nicht nur auf Spotify) in die Kommentare, welche Folge euer bisheriger Liebling ist und warum! In der ersten Folge im November geben wir dann ebenfalls in den Kommentaren bekannt, wen die Hand des Schicksals ausgewählt hat - dem Gewinner winkt eine Custom Playmat mit dem Thumbnail-Motiv seiner Lieblingsfolge - oder einfach dem Commander Kompass Logo! Danke an euch alle für zwölf Monate Spaß mit dem Podcast!
1 Stunde 10 Minuten
Vermutlich hatten wir alle schon mal Fehden in Commander, also einen direkten und längeren Konflikt mit einer einzelnen Mitspielenden während eines Commander Games - ob nun freiwillig oder unfreiwillig. Aber was sind Fehden eigentlich genau, können sie auch Spaß machen und wie kommt man am besten wieder aus einer Fehde raus? Wir haben uns mit Henning Semrau von Instinct3 einen Großmeister des Fehdehandschuhs eingeladen, um all diese Fragen und noch viel mehr zu klären.
58 Minuten
Es gibt viele Nachrichten in Magic the Gathering, über die der Kompass sprechen will, aber für die sich nicht immer eine ganze Folge lohnt. Deswegen haben Jochen und Freddy mehrere Themen der letzten Wochen gesammelt und diskutieren über den Golos Ban, die Einzigartigkeit von Farbidentitäten und Hidden Commander in einer kurzen und knackigen Folge.
54 Minuten
Commander wächst und wächst und wir bekommen immer mehr Precons und extra für unser Format entwickelte Karten. Fritz, Freddy und Jochen diskutieren in dieser Folge darüber, ob wir als Commander-Spieler aufpassen müssen, was wir uns wünschen, und die Designs für Commander, die ihnen besonders positiv oder negativ im Gedächtnis geblieben sind.
1 Stunde 43 Minuten
Zwischen dunklen Dämonenfürsten und hell glänzenden Engeln machen Werwölfe und Vampire Jagd auf Menschen, züchten verrückte Forscher Zombies heran und es gibt auch den ein oder anderen Frosch. Willkommen auf Innistrad, willkommen bei unserem beliebten Format Spiel oder Exil, diesmal mit Friend of the Show Maurice Weber von der Gamestar!
59 Minuten
Cyberpunk-Kamigawa, Mafia-Dämonen und noch mehr Universes Beyond: Wizards hat die neuen Produkte für das Jahr 2022 vorgestellt. Wir haben uns Hendrik Ruhe von INSTINCT3 geschnappt, um über die Ankündigungen zu quatschen, von Lore und Flavor bis Marketing und die Plattformisierung von Magic.
52 Minuten
Sol Ring, Swords to Plowshares, Counterspell: Wer eifrig Commander-Decks baut, kennt die absoluten Grundfesten unseres Lieblingsformats, die sogenannten Staples. Allerdings stehen sie auch im Ruf, das Format eintönig und Spiele allzu ähnlich zu machen. Wir haben uns mal genauer angeschaut, was Staples so bedeutsam macht und wie man am besten mit ihnen umgehen kann, ohne sich und andere zu langweilen.
1 Stunde 1 Minute
Was, schon 50 Folgen? Wir waren auch begeistert und zur Feier unseres Halbgeburtstages... seht ihr uns jetzt wöchentlich auch auf YouTube! Mit neuem Design und mithilfe unseres Cutters Matthias wollen wir neben Spotify und Co. auch hier über neue Sets, Strategien und alles andere rund um Commander sprechen. Und weil wir über Commander reden, wurde es mal Zeit für eine kleine Liebeserklärung an das in unseren Augen beste Format von Magic. Wie sind wir dazu gekommen, Commander zu spielen, was begeistert uns am Format - die Antworten könnt ihr euch ansehen. Zur Feier der 50. Folge verlosen wir außerdem 6 coole Pakete von Ultimate Guard, jeweils mit einem "Return to Earth"-Boulder, 100 "Katana"-Sleeves und einer Regenbogentasche. Und obendrauf hat Wizards of the Coast auch noch für jedes Paket einen Booster gelegt (4 x Collector Booster, 2 x Set Booster)! Also macht mit, bis wir in den Kommentaren der nächsten Folge die Gewinner bekanntgeben! Kommentiert einfach das Video, erzählt uns eure Commander-Geschichten oder gebt uns Feedback! Das Gewinnspiel läuft bis einschließlich Samstag, 4.9.2021. Ultimate Guard: https://ultimateguard.com/de/
51 Minuten
Die Pandemie neigt sich zwar (hoffentlich) langsam dem Ende zu, aber das gemeinsame virtuelle Spielen über Spelltable und anderen Clients wird auch in der Zukunft ein Teil der Commander-Erfahrung sein. Wir haben mit Anita/Vögelchen, Gründerin eines der größten deutschen Discord-Server für Online Commander (https://discord.gg/Vy9R9Agapw) darüber geredet, was das Beste und das Komplizierteste ist an Magic übers Internet.
44 Minuten
Zum ersten Mal erscheinen Karten exklusiv auf Arena. Aber auch sonst gibt es zunehmend neue Kartendesigns, die in digital viel sauberer funktionieren als mit Papierkarten, wie etwa Mutate oder d20 Würfel. Freddy und Fritz fragen sich am Beispiel von Chaos Effekten, wann es zuviel des Guten wird.
1 Stunde 7 Minuten
Jochen hat ein Problem: er muss eine DnD-Runde vorbereiten und hat die Wahl zwischen vier verschiedenen vorkonstruierten Abenteuermodulen. Wie gut, dass Freddy und Fritz zur Stelle sind, um ihn (und euch) zu beraten, welches der Precon-Decks sich wie upgraden lässt.
1 Stunde 15 Minuten
Wir würfeln einen Initiative Check und wagen uns den Dungeon! Kommt mit und lasst euch erzählen, welchen Karten in den Forgotten Realms wir eine natural 20 geben und welche wir gar nicht leiden können.
50 Minuten
Nicht alle Commander Archetypen sind gleich gut. Decks, die potente "value engines" aufbauen, sind im late game meist den Aggro oder Voltron Decks dieser Welt klar überlegen. Woran liegt das? Unsere These: neben den Stärken und Schwächen der verschiedenen Farben hat dies auch wesentlich mit der Kultur der Commander Community und den sozialen Umgangsformen zu tun.
1 Stunde 1 Minute
Fritz, Freddy und Jochen nehmen einen Liebling der Commander-Community genauer unter die Lupe: Themendecks oder Theme Decks. Was macht solche Decks aus, wie baut man sie am besten und warum sollte man überhaupt ein Deck wollen, das in jedem Slot die beste Karte verwendet?
1 Stunde 5 Minuten
Ramp, Mindset Clashes und die Reserved List: einer der Urväter des Commanderformats und das Gesicht des Regelkommittees, Sheldon Menery, schildert in einem Artikel, welche Entwicklungen des Formats ihm am meisten Sorgen bereiten. Wir gehen den Artikel durch und diskutieren, wo wir mit Menerys Problemanalyse übereinstimmen und wo nicht.
Den Artikel könnt ihr hier nachlesen: https://articles.starcitygames.com/select/top-5-current-commander-concerns/
Den Artikel könnt ihr hier nachlesen: https://articles.starcitygames.com/select/top-5-current-commander-concerns/